上期我们分别从远程、近战、控制、坦克介绍了四种不同的门派。有的朋友跟我说没有提到他感兴趣的门派,别急,接下来我会慢慢把其他门派的分析也写出来。这一期我跟大家讲讲四个在玩法上比较突出、独特的门派。
首先是纯辅助门派,峨眉派。峨眉派一直作为团战必不可少的职业存在。目前为止,玩家们依然倾向于团战中戴峨眉派而不是其他辅助职业门派,因为峨眉派是纯粹的辅助性,他的所有技能都在服务团队。除了能给队友加各种加持buff外,还有着优秀的控制手段,比如技能月落可以对敌方造成一个失明效果,这不仅极大限制对方输出,还能在后排被切的情况下保护后排。可以说,峨眉在,后排多了一个保命手段,可以更安心输出。峨眉派作为辅助,辅助能力肯定是优秀的,不过因为他太纯粹,所以没有任何攻击方式,平a可以忽略不计。不要因为他不能攻击就不想去玩他,游戏中辅助一直都是最受欢迎的职业。
说了极限辅助的门派,那就是极限输出的门派,逍遥派。逍遥给人的感觉就是一个炮台,不断地输出,简单粗暴。任何远程门派都有的缺点,逍遥也无一例外,太脆,脆到必须相尽办法保命。逍遥更是脆皮中的脆皮,逍遥的攻击手段太直接暴力了,在团战中一直都是敌人的首要目标。一个团战有一个逍遥,想进办法也要切掉逍遥。还在逍遥有着不少控制技能,八阵图散工、定海神针以及各种减去技能。逍遥只要不被切,凭借着各种控制,想输出还是很简单的。
接下来是技能cd特别长的桃花。桃花一直给人一种平平无奇的感觉,玩这个门派的大佬也不是很多,就好像被策划忘记了一样。桃花是一个技能很全面的门派,有输出,有控制,有加速。桃花最大的特色就是技能cd长,这让桃花唯一的优势能免控显得有点鸡肋,不过如果技能释放得当的话,通过免控骗技能加速离开也是一种玩法。你觉得桃花门派怎么样呢,期待有朋友开发一下桃花的新玩法。
要说爆发第一高,发力第一慢的门派,那就只有明教无二了。明教这一特点,一直都是玩家津津乐道的话题之一。明教发力有多慢呢,就拿有着相同技能机制的丐帮来说吧,丐帮打完一套技能了,明教可能刚刚到叠刀层数。不过这也导致了明教一直都是大佬玩家的最爱,在团战中,大佬玩家们还是很容易叠刀的。大佬们各种资源丰富,轻松在团战中挺过10秒,一旦叠出六刀以上就是大杀四方的时候。明教有着优秀的位移和控制,这使明教在游戏操作上也是颇有观感。
今天四种门派就介绍到这儿,下期继续更新,感兴趣的朋友
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